Penulis: Akbar Iskandar, Heri Retnawati, Samsul Hadi.
vii, 72 Hlm, 15.5 x 23 cm
ISBN:
Cetakan Pertama, Juli 2025
Harga: Rp 70,000
Buku ini sangat relevan bagi dosen, guru SMK, pengembang e-learning, dan praktisi pendidikan yang ingin memahami strategi implementasi gamifikasi dalam pembelajaran kejuruan, khususnya pada mata pelajaran elektronika. Melalui pendekatan berbasis data dan pengalaman lapangan, buku ini menjadi panduan praktis sekaligus akademis dalam mengembangkan sistem pembelajaran digital yang efektif dan menyenangkan untuk Generasi Z.
Buku ini membahas:
Bab 1 Pendahuluan
Bab 2 Pendekatan E-Learning Berbasis Gamifikasi
Bab 3 Model E-Learning Berbasis Gamifikasi
Bab 4 Implementasi Gamifikasi Dalam E-Learning
Bab 5 Antarmuka Aplikasi E-Learning dan Asesmen Berbasis Gamifikasi
